Rabu, 27 Februari 2013

Macam Macam Software Animasi


1.MACROMEDIA FLASH
Macromedia Flash adalah program yang sedang populer sekarang ini untuk membuat dan memanipulasi grafik dan animasi. Sekarang namanya adalah Adobe Flash, yang sebelumnya dikenal sebagai Macromedia Flash. Software ini adalah salah satu program yang paling umum digunakan untuk membuat halaman web animasi, video player dan aplikasi audio streaming. File flash berekstensi .SWF atau Shockwave Flash, meskipun banyak jenis file lainnya yang dapat dilihat atau dimanipulasi dengan software ini.

2.     AnimPixels
AnimPixels adalah perangkat lunak film animasi khusus dalam Isometric Pixel Art.. Menggunakan komponen film anda sendiri, atau download dari web, untuk membuat film animasi asli .

3.  Easy GIF Animator 5 pro
 Easy GIF Animator 5 pro adalah software kuat namun sangat mudah untuk membuat dan mengedit gambar GIF animasi. Dengan animasi GIF editor sobat dapat dengan mudah membuat gambar animasi, banner dan tombol dalam waktu singkat. Sobat dapat menggunakan fitur-fitur khusus untuk menambahkan efek visual yang menakjubkan dan mempersiapkannya untuk dipublikasikan pada halaman web sobat. Easy GIF Animator 5 pro mendukung semua jenis animasi GIF dan menyediakan kompresi tinggi dan kualitas yang hebat untuk gambar GIF animasi. Untuk melengkapi semua ini, Easy GIF Animator 5 pro adalah yang terbaik sebagai animasi GIF editor saat ini.

4.  Alligator Flash Designer
 Alligator Flash Designer adalah software animasi vektor berbasis snap. Menghasilkan grafik animasi kompleks dengan gambar, bentuk dan teks, menggunakan lebih dari 130 built-in efek animasi seperti Fade, Zoom, Putar, Fly dan banyak lagi. Ekspor Desainer Flash SWF file dalam format Macromedia Flash, dan kode HTML yang diperlukan untuk mengintegrasikan animasi dengan halaman Web Anda. Ini juga menawarkan perangkat pengeditan dasar untuk memodifikasi gambar apapun, mengubah ukurannya, menambahkan objek dll. dengan software ini kita lebih mudah untuk membuat animasi pada web dan banner.

5.   Adobe After Effects CS4

 Adobe After Effects CS4 efek visual yang sangat baik dan perangkat lunakanimasi menarikBekerja dengan peralatan canggih dan integrasi yang erat dengan aplikasi desain terkemuka saat Anda memberikan bekerja untuk hampirsemua jenis mediaMembuat dari awal atau memulai proyek dari ratusan presetdisesuaikan dan templatesemua dari dalam streamlineantarmuka. 
       

6.   Photoshop CS4

Photoshop CS4  setidaknya 60dari semua animasi pada fg-a.comdiorganisirukuran dan dioptimalkan menggunakan Photoshop CSAdobebenchmark untuk grafis dan perangkat lunak animasi.

 


7.   Flash CS4
Flash CS4 untuk merancang konten interaktif untuk digitalanimasiwebdan platform mobileBuat situs web interaktifmedia yang kayaiklanmedia pembelajaranpresentasi dan permainan perangkat lunakgrafis animasi.


8.   CoffeeCup GIF Animator

 CoffeeCup GIF Animator membuat animasi untuk halaman web Anda dengan mudah. CoffeeCup GIF Animator dapat mengkonversi grafis JPEG dan BMP GIF secara otomatis, serta impor dan ekspor file AVI.

 

9.  Ulead GIF Animator 5

Ulead GIF Animator 5  perangkat lunak animasi kuat dan terjangkau. Mudah membuat animasi cepat-loading untuk situs web Anda dan presentasi PowerPoint.

 

10. Corner-A ArtStudio
 Corner-A ArtStudio adalah perangkat lunak animasi yang powerful yang dapat membawa hidup keluar dari gambar statis membosankan. ArtStudio memiliki banyak filter built-in, memiliki dukungan akselerasi hardware, kemungkinan ekspor ke berbagai format dan antarmuka yang sederhana. Anda tidak perlu menjadi seorang seniman atau desainer untuk menggunakan ArtStudio.

Film Kartun Pertama




Walter Disney,  pada 1901 menciptakan tokoh kartun animasi pertama. Kita semua tentu mengenalnya. Mickey Mouse dan Donal Duck.  Walter Elias Disney atau populer sebagai Walt Disney adalah seorang produser film, sutradara, animator, dan pengisi suara dari Amerika Serikat.  Bersama saudara kandungya, Roy Oliver Disney, Walt mendirikan The Walt Disney Company dan
sekarang terkenal dengan berbagai film  dan taman bermainnya, seperti Disneyland  dan Disney Resort Paris.
Walt Disney mencari-cari bentuk yang lucu, menarik, dan tidak menjijikkan. Mickey Mouse, tokoh kartun tikus yang dibuat seperti itu.  Suatu saat ketika Walt remaja pergi ke rumah pamannya untuk berkunjung, dan berjalan-jalan untuk mencari sesuatu di ladang pamannya, disana ditemukan banyak sekali tikus-tikus ladang yang berkeliaran di sekitarnya. Melihat banyaknya tikus-tikus tersebut, suatu saat terinspirasi oleh tikus-tikus tersebut dan muncul keinginan untuk menuangkan imajinasinya tersebut kedalam bentuk kartun, maka dicobalah membuat sketsa kartun yang berasal dari objek tikus yang dilihatnya.



Mickey Mouse yang merupakan cikal bakal dari kartun animasi pertama yang pernah dibuat. Awal mulanya, bentuk Mickey masih sederhana. Dengan beberapa ciri tikus yang dimanipulasi mulai dari bentuk telinga yang dibuat bulat. Bentuk mata yang dibuat besar hampir sebesar wajahnya, dan bentuk tubuh yang kurus ditambah atribut celana pendek yang dibuat sederhana sehingga memudahkan untuk proses produksinya.
Dan Mickey Mouse, melakukan debutnya di layar perak dalam film bertajuk “Steamboat Willie”pada 18 November 1929. Hingga ulang tahun Mickey Mouse dicatat pada tanggal 19 November .  Mickey Mouse, yang diciptakan oleh Walt Disney, segera menjadi sukses besar dan telah muncul dalam lebih dari 100 film. Kata Walt Disney, tikus kecil itulah yang telah membantunya menciptakan kompleks hiburan bernilai bilyaran dollar yang terdapat di berbagai bagian dunia.




Lain pula cerita Donal Duck. Donal tampil pertama kali pada tanggal 9 Juni 1934 dalam kartun“The Wise Little Hen”. Namun, menurut kartun Donald’s Happy Birthday, ulang tahun Donal jatuh pada tanggal 13 Maret. Donal dibuat oleh Walt Disney saat mendengar Clarence Nash mengucapkan suara bebeknya saat menceritakan “Mary had a little lamb”.


Tahun 1936, Donal mulai membintangi kartunnya sendiri, kartunnya yang pertama pada tanggal 9 Januari 1937 adalah Don Donald. Cerita ini juga memperkenalkan pacar Donal, Desi Bebek yang juga disebut Donna Bebek.  Keponakan Donal, Kwik, Kwek, dan Kwak, muncul pada tanggal 15 April 1938 dalam film Donald’s Nephews, disutradai oleh Jack King.
Donal Duck rupanya juga menjadi maskot Angkatan Udara Amerika Serikat, loh! Ia muncul sebagai maskot di Skuadron Petarung ke-309 Army Air Corps dan United States Coast Guard Auxiliary yang menunjukan Donal sebagai bajak laut yang siap untuk mempertahankan pantai Amerika Serikat dari para penyerang. Pada tahun 1984, selama perayaan ulang tahun ke-50
Donal, US Army mengangkat Donal menjadi sersan karena filmnya selama Perang Dunia II. Upacara untuk Donal sama dengan upacara pengangkatan militer lainnya, dengan Donal mengenakan seragam militer dan menerima sertifikat serta lencana sersan, setelah itu ia memeluk Desi Bebek dalam kegembiraan.,

Pixar Studio


.Salah satu studio animasi terbesar di dunia. Dari mereka jugalah lahir deretan film-film animasi yang berkelas, dan punya cita rasa tinggi. 
Studio animasi yang terletak di California punya nama besar. Spesialisasi mereka emang ada di bidang animasi, lebih tepatnya di animasi CGI. Prestasi mereka juga luar biasa. Sampai saat ini aja, mereka udah berhasil menggondol piala Oscar sebanyak 24 buah! Nggak cuma itu, mereka juga punya 6 piala Golden Globes, 3 Grammy Awards, dan banyak lagi lainnya.

Diawali dengan Toy Story di tahun 1995, sampai saat ini Pixar udah membuat 10 buah film animasi panjang. Hampir semuanya laku di pasaran, dan nggak sedikit yang memborong banyak penghargaan.
Pastinya kita udah akrab dong dengan judul film animasi kayak A Bug’s Life, Monster Inc, The Incredibles, Cars, Ratatouille, Finding Nemo, WALL-E, dan Up? Film-film itulah yang menjadi buah karya dari studio yang udah sejak tahun 1979 ini. Oh ya, Finding Nemo adalah rilisan Pixar yang paling laku di pasaran sampai saat ini. Semenjak dirilis di tahun 2003,Finding Nemo udah berhasil mengeruk keuntungan sebesar 800 juta dolar!
Demi mendapatkan hasil gambar yang maksimal, Pixar mengumpulkan banyak animator andal dari berbagai penjuru dunia. Dengan menggunakan sebuah software bernama PhotoRealistic RenderMan, gambar hasil render pun jadinya berkualitas tinggi.
HISTORY
Tahun 1979 jadi awal keberadaan Pixar di dunia animasi. Saat itu, Pixar masih menjadi bagian dari LucasFilm. Tepatnya, Pixar ada di Graphics Group, di Computer Division. Selanjutnya studio ini mengerjakan berbagai special effect untuk film-film karya George Lucas, dan bekerja secara kolektif dengan Industrial Light And Magic.
Steve Jobs, yang baru aja keluar dari Apple Computer, membeli Pixar di tahun 1986. Dia membayar sebesar 5 juta dolar kepada Lucas, dan menginvestasikan 5 juta dolar di Pixar. Dari sinilah nama Pixar makin merangkak naik.
Sejak itu, nama Pixar dikenal sebagai penghasil hardware komputer yang terbilang high end. Mereka kerap mengeluarkan berbagai perangkat canggih, untuk mendukung terciptanya film, atau pun animasi yang hebat. Salah satu pelanggan setia adalah Walt Disney Company.

Sejarah Animasi


Sejarah Animasi


Comic Strip yang sering kita lihat sehari-hari sebenarnya sudah menjadi tampilan pada dekorasi tembok di Mesir sekitar 2000 tahun sebelum masehi, menceritakan banyak hal yang terjadi di Mesir waktu itu dari mulai tata cara kehidupan keseharian, pemerintahan sampai adu gulat antar prajurit. Leonardo Da Vinci juga menampilkan gerakan tangan yang berputar pada karya besarnya yaitu Vitruvian Man. Illustrasi malaikat-malaikat pada mural gereja karya Giotto juga memperlihatkan repetisi gerakan yang kontinyu. Di Jepang orang menggunakan gulungan gambar untuk menceritakan cerita panjang sama seperti layaknya Wayang Beber di Jawa. Pada tembok Candi Borobudur juga terdapat urutan cerita tentang perjalan tiga babak Sidharta Gautama.
Namun seiring dengan perjalanan waktu manusia mencoba tidak hanya menangkap gambar tapi juga berupaya membuat karya artistiknya menjadi hidup dan bergerak. Sejak mula gambar babi hutan di dinding gua Altamira-Spanyol Utara hingga perjalanan kematian para Firaun adalah sebuah kronologi panjang yang dicoba untuk dikumpulkan sebagai bahan awal mula dari animasi.
ThaumatropeAnimasi, sebenarnya tidak akan terwujud tanpa didasari pemahaman mengenai prinsip fundamental kerja mata manusia atau dikenal dengan nama The Persistance of Vision. Seperti ditunjukan pada karya seorang Prancis Paul Roget (1828), penemu Thaumatrope. Sebuah alat berbentuk kepingan yang dikaitkan dengan tali pegas diantara kedua sisinya. Kepingan itu memiliki dua gambar pada sisinya. Satu sisi bergambar burung, satu sisi lainnya bergambar sangkar burung. Ketika kepingan berputar maka burung seolah masuk kedalam sangkarnya. Proses ini ditangkap oleh mata manusia dalam satu waktu, sehingga mengekspose gambar tersebut menjadi gerak.
Dua penemuan berikutnya semakin menolong mata manusia.Phenakistoscope, ditemukan oleh Joseph Plateu (1826), merupakan kepingan kartu berbentuk lingkaran dengan sekelilinganya di penuhi lubang-lubang dan gambar berbentuk obyek tertentu. Mata akan melihat gambar tersebut melalui cermin dan pegas membuatnya berputar sehingga satu serial gambar terlihat secara progresif menjadi gambar yang bergerak kontinyu. Teknik yang sama di tampilkan pada alat bernama Zeotrope, ditemukan oleh Pierre Desvignes (1860), berupa selembar kertas bergambar yang dimasukan pada sebuah tabung.
Phenakistoscope Zeotrope
Phenakistoscope dan Zeotrope
Pengembangan kamera gerak dan projector oleh Thomas Alfa Edison serta para penemu lainnya semakin memperjelas praktika dalam membuat animasi. Animasi akhirnya menjadi suatu hal yang lumrah walaupun masih menjadi “barang” mahal pada waktu itu. Bahkan Stuart Blackton, diberitakan telah membuat membuat film animasi pendek tahun 1906 dengan judul “Humourous Phases of Funny Faces”, dimana prosesnya dilakukan dengan cara menggambar kartun diatas papan tulis, lalu difoto, dihapus untuk diganti modus geraknya dan di foto lagi secara berulang-ulang. Inilah film animasi pertama yang menggunakan “stop-motion” yang dihadirkan di dunia.
Pada awal abad ke dua puluh, popularitas kartun animasi mulai menurun sementara film layar lebar semakin merajai sebagai alternatif media entertainment. Publik mulai bosan dengan pola yang tak pernah berganti pada animasi tanpa didalamnya terdapat story line dan pengembangan karakter. Apa yang terjadi pada saat itu merupakan kondisi dimana mulai terentang jarak antara film layar lebar dan animasi, kecuali beberapa karya misalnya Winsor McCay yang berjudul Gertie the Dinosaur, 1914. McCay telah memulai sebuah cerita yang mengalir dalam animasinya ditambah dengan beberapa efek yang mulai membuat daya tarik tersendiri. Hal ini juga mulai terlihat pada karya Otto Messmer, Felix the Cat.
“Plots? We never bothered with plots. They were just a series of gags strung together. And not very funny, I’m afraid.” – Dick Huemer, 1957
Pada era ini, cerita animasi masih banyak terpengaruh pola cerita klasik, mungkin masih terasa hingga saat ini. Tipikal ceritanya selalu dengan tokoh yang menjadi hero dan musuhnya. Industri animasi mulai kembali menanjak di Amerika manakala komersialiasi mulai merambah dunia tersebut. Cerita and strory line pun mulai beragam disesuaikan dengan demand publik. Industri-industri film raksasa mulai membuat standardisasi animasi yang laku di pasaran. Biaya produksi pun dapat ditekan dan tidak setinggi dulu. Akhirnya kartun mulai memasuki era manufaktur dipertengahan abad ke dua puluh.
,